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有用モンスター シナリオ攻略要員。 シルバーデビル(ロンダルキアの洞窟) 敵は強いが捕まえるとベギラゴンや甘い息を使え即戦力に。 進化してバズズになると、大半の状態異常を防ぎ、メガンテ・メガザルも使用出来る様になる。 ギガンテス(ジャハンナ周辺) 攻撃力と素早さが激高。防御面は弱く、反動技ばかり覚える特攻野郎。 アトラスに進化するとラスボス戦でも役立つ。特攻が高いと微妙なラマダになるので注意。 ベリアル(ハーゴン神殿。ベビーサタンは大抵のフィールドで出る) ベホマに炎系ブレス、イオナズンと強力な技を覚える。ベビーサタン時代は弱いが苦労が報われる。 但し、眠りと混乱に弱いので踊る宝石やミミックに要注意。 デュラン(テリーを購入するか、ボロの名剣・良い名剣・凄い名剣で釣れる←色んな意味で) 序盤のガンディーノで、ギンドロ組員から500Gで購入できるテリーでも良いが、 名剣で大量に出現するので、そっちでも良い。テリーは馬車装置を持たせて20までレベル上げろ。 おどる宝石 デーモンキングやメタルキングが手に入るまでは最強クラスの耐性と補助呪文が使用できる。対戦でも嫌がられる存在。 スライムベホマズン 序盤で手に入るホイミスライムの最終形態。終始役立つ回復役。 対戦要員(魔王系や高種族値キャラは公式で禁止されている) 兜ムカデ 高い防御と特防を持ち、メダパニや大防御を覚えてくれる。 猛毒の霧とアストロンを覚えさせれば大いに嫌がらせ役として活躍してくれうr。 メタルキング 非常に高い耐久性を持っている。 また素早さも全ポケモンで上位に入っており、豊富な攻撃・補助技を習得する。 ただし、メタル斬りや魔神斬り、大魔神斬りで簡単に落ちるので注意。 ほうらい大王 HPと防御が高く、ストーリー攻略でも非常に厄介だった「ねんじボール」を 唯一公式参加可能キャラで使用できるモンスター。 特攻は高く無いのでねんじボールの威力を発揮し辛そうだが 威力80で必中な上、2回当たるという仕様。タイプも炎・エスパー・電気など 豊富にあるので相手の弱点を突きやすい。 マルチアイ 公式参加可能キャラで、唯一「あやしいひとみ」が使用できる。 ほぼ100%相手を眠らせれるが、総合的な種族値は微妙なので 命の石や世界樹の葉を持たせておこう。 秘伝要員 おおねずみ ほぼ全ての秘伝技を覚える。 あなをほるも使用できるので、序盤から捕まえて秘伝技を全部覚えさせよう。 ミスターハン 戦闘能力は微妙だが全ての秘伝技を習得できる。 あなをほるは勿論、トヘロスまで使用できる上 特性の「ものひろい」で薬草や馬の糞、果てはオリハルコンや賢者の石まで 拾ってくれるので、一家に一台は欲しい。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「モンスターハンター コラボバッジ」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 「モンスターハンター バッジ4」へ←|一番上↑に戻る|→「クレイジーギャラクシー」へ
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大型モンスター王者決定戦 作成者:キメッキさん ダウンロード 無改造PSP用(Savedata) 改造クエスト@まとめ 改クエ受注方法 改クエ受注方法 コメント クリア出来ません -- (名無しさん) 2011-04-05 13 03 11 出来れば報酬は強い奴の素材ほぼで成功条件ネコタクやってください -- (♭♭♭#%¢¢♭) 2011-05-16 20 01 28 私の事情によりもう更新はやめました これからは更新はありませんが今までのクエをやってみてください 今までありがとうございました いままでフリーズするクエもあってすみませんでした 正直動作確認とかめんどかったのでしていませんでした -- (ウェルッド) 2012-01-15 00 46 07 kuria- -- (kami) 2012-09-06 19 56 53 クリアしました -- (kami) 2012-09-06 19 57 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第 21 話 とべないペガサス!喪失からの旅立ち! 脚本:横手美智子 演出:中村亮太 作画:高橋 晃 美術:須和田真 エデンの圧倒的な小宇宙の前に敗北し、光牙はアリアを奪われてしまう。 屈辱的な敗北に自暴自棄になる光牙。アリアを奪還したエデンはマルスと謁見する。 地上に起きている異変について聞くエデンだったが、マルスは逆にエデンのやさしさを咎めるのだった。 一方、落ち込んでいる光牙を奮い立たせようと、自分の修行地であった氷原へと連れて来たユナ。 だが、ユナの気持ちを受け入れられない光牙は、ケンカをしてクレバスの底へと落下してしまう! (公式より引用) 問題点 ①ユナの主張 『あなたが弱虫だから。あなたが弱虫だからアリアをさらわれた』 『そんなだからアテナも守れなかったのよ』 『あなたが負けたのは、相手が強かったからじゃない、あなたが弱かったからよ!』 『なぜもっと強くなってアリアを助けようと思わないの!』 『アリアは私にとっても大切な友達なのよ!光牙らしくない』などとさんざん批判し容赦なく光牙を殴り続ける。 当事者であるユナもまったくエデンに太刀打ちできておらず、光牙を批判する資格などない。 ②慟哭の谷 ユナの修行地であり聖衣を手に入れた場所である慟哭の谷。 光牙が来た時にはそこには幻影が浮かび上がり、いかにも訳ありな描写もあったが 謎の男にあっただけで特になにもなかった。 ③謎の男と光牙 光牙は謎の男と語りあい結果的に元気づけられるが なんで謎の男があんなところにいたのか 光牙の微妙に理不尽な態度 垂直で飛んで帰る謎演出 当時水瓶座アクエリアス氷河説が浮上していてため 奴は、ヤコフだよという説まで浮上した。。 とよくわからない描写があいつぎ さらに混乱を深める内容になってしまった。 そして、吹っ切れた光牙が出した結論は 「俺が諦めなければ、アリアは助け出せる!そして俺は必ずエデンを倒す!」 と、相変わらず沙織のことに全くふれないものであった。
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02-01 ギルドモンスターカード カードタイトル:ドスランポス※ パワー:400 ランク:★ 必要防具:ランポスシリーズ×2 イラスト:米川 東 <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたの山札から「ドスランポス※」を3枚まで選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、シャッフルする。 第2弾 強者の絆で登場したギルドモンスター。 キャンプに出た時、山札から特定のカードを手札に加えるオート能力を持つ。 メリット能力持ちのパワーは400と初期ハンターで出せるギルドモンスターとしては一般的であるが、装備ハンターが2体必要なため使いづらい印象を受ける。 ただし、キャンプに出た時、同名カードを3枚まで山札から手札に加えることができるため、このカード1枚で最大3枚+αのアドバンテージを得ることができる。 このカードに対応したハンターの鉄刀【神楽】が手札枚数によってパワーが変動するため、相性が良い。 もう片方の竜骨銃槍は特に相性が良いとは言えない。 能力によって同名カードをすべて手札に加えることができるため、デッキの回転を速めることができる。 手札に集めた同名カードは、コストなどに使ってしまおう。 パワーは低いが、装備ハンターが2体必要なため注意しよう。 ランポスシリーズ装備ハンター 鉄刀【神楽】 竜骨銃槍
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報酬ページ予定 名称 剥ぎ取り回数 報酬(下位) 報酬(上位) 報酬(G級) 捕獲報酬 破壊部 部分破壊報酬 ドスランポス 2回 ドスランポスの皮ドスランポスの爪鳴き袋ランポスの皮ランポスの袋 ドスランポスの皮ドスランポスの爪ランポスの尖爪ランポスの上皮ランポスの上鱗 不明 ドスランポスの頭 なし なし
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03-15(RARE2) S08-04 ターゲットモンスターカード カードタイトル:イャンクック亜種【R】 パワー:300 ランク:★★★ 報酬:0 素材:甲殻(黄) イラスト:松島 一夫 <2頭討伐(イャンクック【L】)> <オープン>:狩場にあるハンターの中で先頭のハンターが★5以上の場合、狩りの終了時まで、そのハンターのパワー-1000。 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 2頭討伐に対応しており、また狩場の指定した場所のハンターが正しい対象である場合、そのパワーをダウンさせるオープン能力を持つ。 パワーは300と下位クラスではやや低めで、素材は甲殻(黄)。 オープン能力で、狩場で先頭のハンターが★5以上の場合、パワーを1000もダウンさせることができる。 1000という下がり幅は非常に大きく、ほとんどの★5以上のハンターを初期ハンター並みのパワーにすることができる。 このカードだけをデッキに投入するのも十分考えられる。 ただし汎用性はフルフル(1弾)に劣るため、過信は禁物である。 対応クエスト 挟撃のイャンクック!(イャンクック【L】との2頭討伐) 収録弾 第3弾 紅蓮の皇帝 ハーフスターター ラギアクルス
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S01-09 ハンターカード カードタイトル:ジークムント パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:鱗(黄) 防具:ディアブロSシリーズ イラスト:koji <オート/キャンプ>:あなたのターン開始時、あなたの手札を1枚選んで、捨ててよい。捨てたならば、このカードはターンの終了時まで、以下の能力を得る。『<オート/狩場>このカードが狩りに参加した時、狩りの終了時まで、このカードのパワー+600。この能力は1ターンに1回しか発動しない。』 ベーシックスターター リオレウスで登場したハンター。 自分のターンの開始時、手札を1枚捨てることで1回の狩りのみパワーを+600するオート能力を持つ。 上位の大剣ハンターとしては、パワーは600とそこそこ。 しかし自身の効果でパワーは1200まで跳ね上がる。これはG級ハンター並みである。 対応したギルドモンスターとしてディアブロス※が存在しており、能力を発動すれば合計パワーは2400となる。 GP600のクエストを持つターゲットモンスターのパワーは平均2500であるため、パワーアップを図れば討伐することも可能である。 「あなたのターンの開始時」とは、横向きになった自分のハンターが縦向きになる前である。つまりデッキからカードを引く前であるため、考えもなしに発動すると手札を無駄に消費することになるため、注意したい。 対応したギルドモンスター ディアブロス※ 収録弾 ベーシックスターター リオレウス
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01-50(RARE2) ハンターカード カードタイトル:龍木ノ笛【宿神】 パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:狩猟笛 派生元:狩猟笛 必要素材:甲殻(黄) 防具:ミヅハ覇シリーズ イラスト:shukei <アクティヴ/キャンプ>[このカードを横向きにする]:狩場にあるハンターかギルドモンスターを1枚選んで、狩りの終了時までパワー+300。 第1弾 樹海の影で登場した狩猟笛のハンター 中盤ハンターとしてはそこそこのパワー700をもち、狩場のハンターかギルドモンスターのパワーを上昇させる効果を持つ。 このアクティヴ能力が狩場で使えるかオープン能力ならば戦略的にも扱えたが、いかんせん発動条件がキャンプであり、上昇させるパワーも300と微々たるものなので決して有用な効果とは言えない。 ただ、ハンターなどを強化する効果はゲームの狩猟笛の役割を再現しているともいえる。 だからこそ、狩場で効果を使いたいのだが。 収録弾 第1弾 樹海の影
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01-38(RARE2) S03-11 ハンターカード カードタイトル:雷神宝剣キリン パワー:700 ランク:★★★★ 武器系統:片手剣 派生元:片手剣 必要素材:甲殻(黄) 防具:クックSシリーズ イラスト:小城 崇志 <オート/狩場>:狩場にあなたの★5以上の『双剣』がある場合、このカードのパワー+500。 第1弾 樹海の影で登場した片手剣のハンター。 中盤に出せるハンターとしては一般的なパワー700であり、自身の効果で1200まで上がり、さらにギルドモンスターのイャンクック※にも対応してるのでG級ハンターを出すための大型ターゲットモンスターを狩るにはもってこいともいえる。 収録弾 第1弾 樹海の影 ハーフスターター 漆黒の迅竜 ナルガクルガ